可因为某些特质的缘故,他在过往参与指挥的战争中给外界留下擅长机动作战的印象的同时,在灰骑士军团内部的演戏中,却屡屡能做出让众多战友感到意外的选择。
这种意外,并非是基于战略思想的变化,而更像是不同的人出于不同的战术高度,对同一种战略思想的不同运用。
于是信息差就这样形成了:
在帝国的敌人眼中,加尔文出现的时间虽然只有百年,但已然表现出鲜明的战术风格。
几位堕落基因原体和恐惧之眼中的黑色军团之主,虽然未曾与他交手,但依旧已在自己的领域之内进行过或多或少的针对性演习。
可在灰骑士的军团之内,这种刻板印象则早已不复存在。
尽管加尔文在SATA、无名星、俄尔普斯、乃至摩洛星系的战争中,都表现出对轻步兵以及机动作战的明显偏好。
可在泰坦和王座庭的专属训练世界里,原体早已用他丰富的奇思妙想,给所有有幸站在他对面的战友们留下一个极为深刻的印象——多变。
是的,尽管战争就像是一道从不重复,但又随时可能出现的致命考题。
但当这道考题出现在加尔文面前的时候,这个被无数双眼睛注视着的“帝皇之子”,却总是能再看似狭窄的解题思路中,给出令人意外的答案。
而这种特质,正是众多了解他、并与他朝夕相处的灰骑士们也无法理解的问题。
也正是这种特质,正随着他在帝国舞台中愈发长久的表演时间,逐渐为所有与他有过交集的敌友所认知。
“三个泰拉日?”
加尔文的眼神在星图上游移,然后穿过了纽库斯、祖洛斯两个星系,最终落在了克洛斯尼之上。
原体的手指下意识的微微颤动,飞速运算的大脑则在模拟着赛普拉蒙迪方向的可能决断:
哥特星区的战略价值毋庸置疑,因为这里不但有着极度繁华的巢都世界,能够提供大量的可用兵员和财富。
更是有着帝国在朦胧星域中排名前五的铸造世界,提供着除恐惧之眼前线之外的,所有战争中消耗的武器、弹药中的大半。
是以,无论从星域的角度还是从帝国的全局视野,哥特星区都是不容有失的重中之重。
加尔文相信,无论朦胧星域的掌权者是谁,都不会坐视哥特星区的事态继续发展。
但偏偏恐惧之眼的存在,已经牵制住朦胧星域的大半常驻兵力。
而附近的铸造世界也是如此。
无论是身处前线的铸造世界,诸如阿格里皮娜、莫雷达卡,还是身处后方的特里索丽亚。
其全部的工业产能和铸造世界附属的护教军团(泰坦修会和宏枝),也都在为恐惧之眼的方向警戒。
那就只有卢修斯了。
加尔文看向星图的上方,在与哥特星区相隔一道庞大的亚空间紊流的数千光年之外,这个以高能武器技术而文明的铸造世界,正安静的坐落在一片虚空之中。
而除却那个自大远征末期就盘踞在卢修斯前方的亚空间紊流之外,挡在卢修斯与哥特星区前方的另外一侧,则由两个令加尔文更加欣喜的星系组成:
杜托尼斯、弗雷什。
更新。
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