”的,团灭是常态,能活着且清醒地跑出一个人都算难得,花时间观察的投入产出比太低。
这就带出了另一个问题,即【初旅途】虽然难度归为最低的F,其性质却和真正的F级旅途不同,一个旅行者完成【初旅途】进入乐园,打开信息交互屏【出发区】想再挑选新的旅途时,只会看见真正的F级旅途和其他更高难度旅途,不会看见任何一场【初旅途】,也不存在“某一场旅途既是别人的初旅途,又是你可以选择的F级旅途”这种情况,故而提前围观别人旅途以便自己日后踏入更添胜算的想法,在【初旅途】这里没有任何意义。
综上,会去围观【初旅途】的只剩下喜欢看人噼里啪啦花式发疯死亡的变态,以及地藏这种想围观旅途又不想消耗【旅途经验】的“穷鬼”。
【初旅途】一无是处,却有一个闪光点——围观免费。
旅行者每完成一场旅途,都会获得相应的【旅途经验】,它可以用来在乐园里换取一切有价值东西,比如按盒子的机会,再比如围观他人旅途。
难度越高的旅途,围观消耗的【旅途经验】越多,地藏目前一共才完成三场旅途(初旅途+2场F级旅途),调出信息交互屏可以清楚看到自己的“财政状况”——
旅途经验:34(剩余:4)
34是他三场旅途下来总计积累的经验,4是他目前还可以用于“消费”的经验,至于已经“消费”掉的30,则都被他用在按盒子上了——不按盒子就没吃的没穿的没用的。
穷成这样还想围观,当然只能找【初旅途】,俗称白嫖。
但体验真的太差了。
进入【似我者死】之前,地藏已经辗转了十余场【初旅途】,“围观他人,警醒自己”的初心不仅达到了,且超负荷完成——已经看得他快抑郁了。
就在这时,停留在【观赏区】的交互屏浮现新提示。
观赏区:【初旅途】【似我者死】已开启,可前往围观。
虽然【初旅途】千奇百怪,什么地点、场景、遭遇都有,但“按出第一个盒子”+“现实幻境”是必经的固定流程。
第一个盒子里通常是“迎接者”,他们不会给予物资,但会为初来乍到者简单介绍里世界,以及对方为什么会来到这里。
在第一个盒子之后,初入者们会迅速进入“现实幻境”,即“自以为回到了现实”。只有冲破这层迷
本章未完,点击下一页继续阅读思,彻底清醒,才能解锁【旅行者的觉醒】和【旅行者】称号,真正开启旅途信息。
这时【观赏区】便会发出提示。
即一场【初旅途】里至少要有一个人清醒过来,解锁成就和称号,开启旅途信息,这场【初旅途】才会在【观赏区】出现。
地藏本来已经不想看了,但【似我者死】是两个
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