2)12.让我给您带句话_才不是做galgame呢
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  我原来就想怎么才能在家用机上面建立强烈的吸引力,今天你这么一说我就豁然开朗了。”

  虽然水谷也想做rpg游戏,可他心目中的rpg游戏跟青智源还是有所区别的。

  “能够体验别人的人生,真是不错呢。那你有什么题材上的想法吗?”

  “嗯,已经有了。”

  水谷隆也的想法是借用pokeni的【阴阳师】类似的古代背景。

  可是结局绝对不能做成催泪向的。

  挑战玩家们的脆弱,是一件极度危险的事情。

  弄得不好就会反噬自身。

  简直是开玩笑!

  一想起青智源那张帅脸,水谷就恨得牙痒痒。

  狂妄自大,而且目中无人,按照青智源做游戏的思路,新的游戏肯定会死得一塌糊涂。

  “说的是呢!”小林端着咖啡杯,歪着脑袋笑容可掬地看着面前这个年轻人。

  越看越喜欢。

  “既然这样我们还等什么呢?马上开始吧?”

  “好的,社长!”水谷也跟着笑了起来。

  ……

  1990年5月28号,pokeni株式会社。

  《阴阳师》项目的开发进度已经进入到了尾期。

  之所以能做得这么快,除了归功于员工们的积极性充分挖掘,背水一战之外,其中有一个很重要的原因就是《阴阳师》的整个战斗和底层架构的是修建在《剑之心》的基础上的。

  虽然《剑之心》是pokeni之前的失败之作,可程序并不算失败。

  为此节约了大量的开发时间。

  核心功能完善的情况下,其实这段时间主要做的无非是一些后加入的新功能,比如说cg互动,处理因为内存过大而导致的运行效率变慢的问题,以及更换ui等等。

  虽然还是在红白机上,但青智源可以拍着胸脯说,他们现在的游戏品质肯定是世界第一。

  咚咚咚。

  “社长。”

  外面传来敲门声,青智源抬起头来一看,原来是hr绫濑茜。

  “怎么了?”

  “这是白川送过来的。”

  小hr绫濑茜手里面抱着一个纸箱子走了进来。

  “这是什么?”

  青智源疑惑地问到。

  他站起身来一看,发现纸箱子里面是排列整齐的一盒盒磁带,数了一下,总共有21盒。

  而且每盒磁带上面都认真的标注着名字和用途:

  《战斗配乐1》

  《战斗配乐2》

  《战斗胜利》

  《boss战》

  《樱之雪》仙灵岛场景

  《雪之诗》后期场景

  ……

  《灵之羽》大结局用。

  ……

  哇塞!

  青智源都快感动哭了。

  谁能想到白川笃史虽然人没有来pokeni,却为pokeni做了了不起的事情。

  原本青智源已经不抱任何希望了的。

  “白川人呢?”他抬起头来问到。

  “已经回去了,他今天还要上班。”

  搜嘎。

  青智源咬咬牙,心里面五味杂陈。

  这算什么?

  身在曹营心在汉吗?

  感觉也不算。

  “不过白川让我给你带一句话。”

  “嗯?”青智源眼睛突然一亮。

  不过绫濑用的这个句式怎么听起来怪怪的?

  “他说,感谢社长曾经那么看重过他,所以他不想让社长失望。如果社长将他的配乐用到游戏当中并且取得不错的成绩的话,那么他也就没有遗憾了。”

  啧啧。

  青智源砸吧着嘴唇,一时间不知道该说些什么才好。

  ……

  虽然中途经历了一点波折,不过到达6月中旬,《阴阳师》终于制作完成。

  ……

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