1)第三章:发布游戏(求鲜花、评价票)_游戏制作:开局制作精灵游戏
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  说干就干,陈风当即打开了《口袋妖怪大礼包》

  作为游戏设计师的他,深知一款游戏中美术和音乐的花费有多大。

  所以陈风打算直接利用大礼包中的美术素材包和音乐素材包。

  打开素材包以后,数千种精灵和npc图案和插画映入眼帘。

  从妙蛙种子到最后的蕾冠王。

  大木博士、小卷博士、坂木全部在这里面。

  有了这两个素材包,将大大缩短口袋妖怪制作的时间和成本。

  最关键的是,在市场目前还没有类似口袋妖怪这样宠物收集养成游戏。

  制作时间短、成本低、市场没有同款竞争对手,这款游戏完美契合了陈风的所有要求。

  陈风有信心,这款游戏一经面世,绝对能直接爆火。

  说干就干,陈风开始打开游戏设计辅助器,开始设计口袋妖怪。

  陈风打算先把第一世代口袋妖怪火红.叶绿制作出来。

  第一世代的精灵从妙蛙种子到超梦,一共有151只。

  美术、音乐这两个最难的方面都已经被系统解决了。

  剩下就是剧情的构建、游戏的玩法,还有游戏的数据需要陈风自己来完成。

  这些东西根本难不倒陈风。

  第一世代精灵属性一共分为水、火、草、岩石、地面、电、超能、毒、格斗、飞行、虫、普通、冰、龙、幽灵、钢十六个属性。

  恶属性和妖精属性,在第一世代都没有没出现。

  不同的属性之间都有着不同的克制关系。

  设置好这些之后,陈风把属性克制传去。

  接下来就是进化链。

  口袋妖怪的另一个核心玩法-进化!

  除了少数的传说中的精灵之外,大多数精灵升到一定级别或者使用道具,都可以进化到另外到更强的形态。

  时间一点点的过去。

  六天之后。

  陈风伸了一个懒腰。

  “啊~”

  “终于制造好了。”

  经过六天的努力,陈风终于将这款《口袋妖怪火红.叶绿》制作完毕。

  陈风试玩了一下,发现没有什么bug。

  接下来就是传游戏了。

  这个世界夏国最大的游戏平台名为企鹅、盛龙、雷霆、风云四个游戏平台。

  被夏国玩家称作四大厂。

  这四大厂几乎垄断了夏国的所有游戏。

  其他小的游戏制作厂都依附在这四大厂商生存。

  “真黑!”

  陈风看了这四大游戏厂商的传协议,直骂这四大游戏厂商黑心。凡是在这四大游戏厂商传的游戏。

  获取的利益四大厂商将直接收走一半的利润。

  也就是说四大厂商什么都不用干,就可以获取大量的利润。

  只有那些知名的游戏制作者才能资格发布到属于自己的游戏平台。

  陈风现在就是一个无名小卒。

  四大厂商虽然心黑,但是知名度高,是新人游戏制作最好的选择。

  没有办法,陈风从四大厂商选择了企鹅。

  传之前,需要注册一个游戏设

  请收藏:https://m.hbxs.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章