2)《深海宿命:余烬之环》(不靠谱的人)_运河岛
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  背厚,上拎着一个大包裹,表情阴沉。他和李逍遥坐在一起,开始吹嘘他的江湖经历和见闻。

  “你听过神剑吗?我曾经亲眼见过它的神威!”他一开始就引起了李逍遥的兴趣。

  “神剑?它在哪里?请告诉我!”李逍遥问道。

  “它在仙境之中,那是一个神秘而又美丽的地方,我曾经进去过。”这个人着,眼中闪烁着神秘的光芒。

  李逍遥听起来有些不可思议,他问道:“你是怎么进去的?那里很难找,而且还有许多危险。”

  “我是一位江湖大侠,我的武功很高强,可以轻松应对那里的一切危险。”那个人自信地道。

  李逍遥观察了一下这个人的神态,发现他言语间充满了矛盾和虚夸。他开始怀疑这个人的真实经历,或者他在隐瞒什么。

  “我还需要更多的信息,能告诉我一些更具体的事情吗?”李逍遥试图从他那里挖掘出更多的信息。

  “对不起,我不能再告诉你了。你如果想知道更多,需要自己亲自去寻找。”这个人神秘地道,之后就离开了茶馆。

  李逍遥感到这个人的经历可能并不真实,但他并不气馁。他继续寻找其他线索,到了一些有名的武者所在的地方,询问他们是否听过仙境和神剑的事情。这些武者都是一些有名的英雄豪杰,他们给李逍遥提供了一些有用的信息,但也有一些信息是错误的。

  经过这样的寻找和筛选,李逍遥终于收集到了足够的线索,

  这一次的故事中包含了主角和这个不靠谱的人的具体的全部的对话,这和之前相比是一个很大的进步。

  不过,这次的剧情本身相对粗糙,无论是故事本身的语言,还是故事中的人物的行为,都有很大的提升空间。

  在这一故事情节的基础上,让ctgpt改写一下吧。

  不过,我想了一下发现自己难以清楚希望如何修改这个故事,只能模糊地希望情节不要太过粗糙和直接,于是我打算直接询问gpt4对于这个故事的看法并让它提供修改意见。

  (e)运河岛:评价以下故事情节,讨论一下剧情的优点和缺点,同时提出修改意见:

  (之前gpt35给出的故事情节)

  gpt4:

  故事情节评价:

  优点:

  故事中的神秘元素,如江湖世界、仙境和神剑,引发读者的好奇心,增加故事吸引力。

  2主人公李逍遥对神剑的追求展现了他不屈不挠的精神,使角色更加立体。

  3虚实参半的线索设置,使故事更具挑战性,为后续发展留下了空间。

  缺点:

  故事中的人物描绘相对单薄,如江湖大侠和其他武者的形象,缺乏特色,需要加强塑造。

  2部分对话显得有些突兀,如江湖大侠的自夸,可以考虑用更自然的方式展现。

  修改意见:

  在描述江湖大侠和其他武者时,可以增加他们的背景故事,使角色更加立体和有特色。

  2改进部分对话,使其更自然。例如,江湖大侠可以通过讲述自己经历的一些细节来展现自己的“武功高强”,而不是直接自夸。

  3为故事增加一些意想不到的反转,例如,李逍遥原以为虚夸的江湖大侠最后成为了帮助他找到神剑的关键人物。

  4在李逍遥寻找线索的过程中,可以加入一些江湖规矩和文化,使故事更具江湖气息。

  gpt4了不起!

  这段评价中给出的缺点和修改意见的前两点都合我意,有一些把我心里想着却没法明确表达出来的想法表达出来的意味,虽没有做到00%,但也得有0%左右了。

  至于修改意见的第三点,我没考虑过在这里添加反转,不过想想看似乎也是个有趣的变化,写起来估计会有点意思。第四点是我没有在考虑的,因为我觉得现阶段的故事还没有达到可以开始考虑这一点的质量。

  我觉得以这四点作为修改的改写相当值得尝试。

  接下来就把这评价交给gpt35,让它根据这些评价改一改。

  /dv

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