这幅场景其实很简单,宽阔澄净的江河,两岸是森林,河中心是小岛,小岛上有一座楼阁。
让陆小婵感觉震撼的是画面的真实度。
江水清澈澄莹,泛着点点微波,森林广袤幽深,上方笼罩雾霭,小岛上有茂密的植物随风飘动,岛中楼阁掩映在层层叠叠的光影中,后方又有远山夕阳……
她置身其中,只感觉从r眼镜传到视神经的刺激似乎也能感染其他神经,江水的冰凉,水波涌向皮肤泛起的痒,雾霭降下湿润的水汽,森林里穿行而过的风,掠过她又掠向前方的小岛……
……这真是一个cg场景吗?
应该是地球上真实存在的某个地方才对!
陆小婵迫不及待地想上岸去近距离看看那些风景,看看它们究竟是什么样子,为什么呈现在自己眼中可以那么逼真。
她抬起手柄,打算向前移动,却在抬手的一瞬间愣住。
视野里,角色竟然随着她的动作同时抬起了手。
……怎么可能?
她自己就是做r游戏的,写过无数手柄识别程序。她心想,是不是程序识别到手柄抬起,就自动给加上了手臂动作?
她把手柄放下,却发现手臂依然可以抬起。
正疑惑时,视野里出现了一行提示:请尝试活动手指。
难道角色和人物真的是同步的?自己动了角色就会动?总不会是动作捕捉吧?陆小婵心里有种荒谬感。
她摘下头盔,果然看电脑上方夹着一个小巧的摄像头,单看外形和普通摄像头没有任何区别。
她尝试着张开五指再并拢,视野里角色的手果然做出一模一样的动作。
尽管动作稍显僵硬,却没有一丝一毫延迟。
陆小婵不信邪地把手凑近,画面里的手顿时也来到了眼前,她又抬起头,两只手高高举在眼前,一会儿摊开,一会儿转动,一会儿比个特殊手势……
不管她做什么,r画面总是瞬间同步。
真的是动作捕捉——基于摄像头的动作捕捉。
这技术以前也不是没见过,ki就是摄像头动补比较成功的产品,还有深空的特效插件,可以用普通摄像头完成动补。
但是精确到手指每一个关节、心到手到眼到,心里想着、手作出动作、视觉马上就收到反馈,毫无延迟,就好像自己和虚拟角色彻底重合在一起,这就极其困难了。
不光如此,映入眼帘的皮肤更让人吃惊。
手部皮肤上,细小的绒毛、毛孔、突起、肌理细纹、若隐若现的血管……分毫毕现。每一处都是细节,每一处都是质感。
只可惜头盔的显示技术不好,画面存在严重的颗粒感,否则跟真实观察自己的手有什么区别?
陆小婵心想,技术什么时候先进到这种程度了,r能做得这么登峰造极?
用cg还原真人皮肤质感,她见过,在好莱坞电影里。
实时动作捕捉,也
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