文章将游戏机描绘成灵丹妙药,接触到它就能沉疴顿愈;只要拥有这件神器,就能成为最强巫师。
与其说是给简玉正名,这看上去更像是铺天盖地的游戏机洗白稿与宣传稿。
“请问哪里能购买游戏机这款魔法道具?不同型号的报价是多少?”
“它能否量产,何时上市推广?店铺在哪里?”
已经有好奇的巫师写信到报社,询问游戏机的各种信息了。
而几日后,佩内洛·克里瓦特与弗立维教授共同发表的【论游戏机在魔力提升与控制上的双重作用】直接使得热搜爆炸,报纸连续五次脱销。
论文指出,由于游戏机拥有特殊的运行机制——需要使用者持续不断地稳定输出魔力,其对魔力提升与魔力控制大有益处。
研究人员选取一到七年级从未接触过游戏机的学生进行为期2周的实验,并设置实验组和对照组。
数据初步显示,接触游戏机的年龄越小,起到的魔力增长与稳定魔力的效用越加明显;
而随着日均使用时长的增加,魔力增长收益也会增加。
或许不是每个巫师都对获得快乐、练习守护神咒感兴趣——
但没有一个巫师会将涉及自身利益的魔力提升置之度外。
游戏机的热度已经完完全全盖过了丽塔·斯基特的报道。
“如果这篇文章的结论被证明是真的,这堪比一场巫师界革命!”
破釜酒吧里,一位女巫激动地敲打着吧台,面前的啤酒都洒了出来。
但有人支持就有人质疑反对,另一位矮矮胖胖的巫师皱着眉:
“所以持续不断且稳定输出魔力才是真理,不一定需要这个道具。”
他立刻遭到了支持者的反驳:
“可是对着大空地一直丢咒语又无聊又无趣,别人只会把你当成傻子。”
“游戏机又能获得快乐又能锻炼魔力,倘若它能售卖,我一定要去买一台!”
求购的信件如同雪花片一样飞进《预言家日报》的报社和霍格沃茨的校长室里。
这下那些质疑简玉和游戏机的声音几乎微不可闻了,取而代之的是家长们的赞赏和惊叹:
“这样一件伟大的发明创造,必须保护好它的制造者!”
“为我当初的莽撞和轻信自罚一杯,邓布利多校长可千万不能开除简小姐!”
“霍格沃茨有这样的天才学生,是它的福气啊!”
对此,教授和学生们大为满意。
弗利维教授和斯拉格霍恩教授乐呵呵地握手并脱帽致意,杰玛和佩内洛紧紧抱在一起,庆祝这场简玉保卫战的阶段性胜利。
他们对彼此的稿件给予高度评价,并赞扬对方在此次事件中发挥的建设性作用。
“一切都是为了公平正义,保护好我们霍格沃茨的学生!”
而俱乐部成员们也正聚在一起欢庆他们取得的战果。
“这下玉不会被开除了!”
“而且游戏机被证明是有益的!”
“感谢斯拉格霍恩教授帮我们联系《预言家日报》!”
虽说已经达成了为简玉正名的目的——
但俱乐部成员们并不就此停手,毕竟讨人厌的丽塔·斯基特还不曾为她的诽谤付出代价。
他们决定不浪费卢娜的资源,在《唱唱反调》上开辟第二战场。
并打算用魔法打败魔法。
用胡编乱造打败胡编乱造。
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