4)第216章 咱们教教红眼人什么叫战争!_捡到一个位面
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  俊良把客观的问题说出来。

  问题很棘手。

  李帆这次给出的鹰之国资料很详细,除了地图外,每座红眼人城市巅峰实力也都有数据。

  他们是战队,去中小城市搞事情收益是得不偿失,可要是去主城,每一座主城都有三阶红眼人甚至四阶红眼人在镇守。

  三阶一旦激烈战斗起来,附近的其他主城肯定就能察觉,届时不是玩家群殴红眼人,恐怕是红眼人围殴玩家。

  虽然凭借复活,最终还是能磨死红眼人取得胜利,但这就不是初衷了。

  三阶复活费并不便宜,复活次数多了,那这也是亏本。

  另外一旦四阶红眼人出动,参考三阶和二阶的实力差距,除非大量三阶玩家联合,不计代价拖住消耗光四阶的源力。

  否则玩家面对四阶红眼人,那就是被摧枯拉朽,被不费吹灰之力的横扫。

  “这游戏的怪物设定太真实了,完全就没有什么仇恨链。

  这个红眼人王国,打得赢我们那就上,打不赢他们就龟缩不出来。

  牵一发动全身,形势不对就当乌龟,还掌握强大战技,还会使用战术,这简直就是无懈可击。”

  爸爸爱你在查看论坛情况,神情郁闷地摇头。

  论坛已经有人在发帖,今天一早,有玩家过去红眼人王国溜达试探,然后狠狠地被教育了。

  这个红眼人鹰之国不是之前的红眼人原始部落,他们掌握了强大的战技。

  二阶红眼人就能跟突破三阶的玩家顽强过十几招。

  战斗一会儿后,城里一大群红眼人跟几位三阶红眼人察觉到动静立马嗷嗷叫地冲出来,然后这群试探的玩家就被围殴干掉了。

  等玩家召集人马,一群人继续冲向这座红眼人中型城市,看到玩家来势汹汹,红眼人又很安静地呆在城里不出来。

  打的赢就打,打不赢人家龟缩,完全不要一点面子。

  至于攻城?

  红眼人特娘的也掌握了铭文。

  虽然红眼人的铭文技术还显得粗糙,没有林小萌用科学思维研究的这么成体系,那么的规范系统化,没有合理的搭配制造出铭文战舰,但该有的还是已经有了。

  比如城市防御铭文,二阶玩家的拳头打下去砖头都不裂几块

  比如建设在城墙的陆基铭文武器,一炮攻过来,二阶玩家当场GG,三阶玩家那也够呛。

  力量不足的情况强行去攻城,这无疑是找死。

  这还是一个中型城市,十几名三阶和一大群二阶玩家就已经拿他们没辙,更别说更庞大的11座主城和王都。

  “耗,我们跟他们耗,我们跟他们玩游击战!”

  郝帅看着地图,琢磨了一会儿拍手道:“这个游戏具备真实逻辑,红眼人也是要吃饭,他们需要在外面种植粮食,饲养怪物,各大城市之间也有行商和资源交换。

  一座超过两千万红眼人的主城,他们必须要依赖周边区域的供给才能维持运转,维持内部红眼人的生存。

  区域的资源都不一样,要满足生活,这又必须跟其他区域建立商队进行资源交换。

  咱们打游击,玩麻雀战,敌进我退,敌退我进。

  我们截断他们的粮食,杀光他们饲养的怪物,掠夺他们的商队,最终实现拖垮他们经济和生活的目的。”

  郝帅手指在全息屏幕显示出来的地图一划,圈定了一个边缘的主城,拍手道:

  “咱们先啃下这一座城,战争不一定要战场厮杀才叫战争,经济战、封锁战、贸易战、文化战等这些都是战争。

  咱们封锁掉他们的资源,打崩他们的社会体系,教教这群红眼人什么叫做现代战争理念!

  只要这群红眼人的经济垮了,没饭吃了,没肉吃了,没东西买了,社会体系崩了。

  按照红眼人先天就淡漠冷血的感情,他们一旦暴躁起来,那就不会太过在意其他红眼人。

  这么玩下去,说不定不用我们正面打上门,他们自己内部就先乱了在开打。

  届时我们就在旁边看着,坐等那一个渔翁之利!”

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