。
“根据赛车属性来看,夏至选手的赛车在特性触发后速度更优于隆切选手的赛车。但缺乏稳定性,运气差点可能一局都触发不了两次。
相反,隆切选手的赛车不用考虑集气问题,速度稳定,我觉得有一定优势。
当然,赛场上还包括了操作失误,不可预测因素,即便赛车有优势也不一定能够拿下比赛。
各位观众朋友,让我们期待本局比赛吧。到底是隆切选手1:2扳回一局,还是夏至选手3:0继续向着零封对手的承诺进发呢!”
“嘭!”
两辆赛车出发,双喷弹射起步。
夏至起步拿到领跑优势,喷速度比指挥官快了1kmh,隆切在起步上是真干不过。
秋名山赛道整体趋势往下走,一路都是下坡,喷速度和氮气速度比平时也会快一些。
第一个弯道,U型弯道。
这里不是国际惯例的c组合喷开头。而是停滞漂移集满气,快速出弯组c喷提速。
劲霸特性没有触发,运气比较背,车速只有291kmh。
指挥官的特性也没触发,要等到下个弯道集满氮气后才会触发。
两人保持着一开始的名次。
中途集气,为了下一个弯道可以顺利集满气。
来到入弯点。
双刹弹射!
夏至秀起来。
隆切也选择同样操作,两人一起秀。
c喷!
隆切意气风发,指挥官的强势期来了,并且可以一直保持到终点。
劲霸?
40%触发概率的看脸车也想和指挥官较劲?
做梦……
等等,怎么感觉距离被拉远了?
隆切看看自己的车速,,比平地速度还快了3kmh。
“难道是劲霸特性触发了?”隆切第一时间想到这种可能性。
毕竟操作手法相同,距离被拉开了只会有两种可能。
要嘛自己的出了问题,要嘛对面的车触发了特性。
隆切查看了自己的赛车,速度很正常,没有故障。所以,被拉开距离的可能性就只有一个——劲霸触发了特性!
9秒钟!
相对于一分多钟的赛道而言,9秒钟的特性触发时间真不算什么。
第三个弯道,还是U弯。
双刹断氮接c喷!
坡度比先前陡,车速又加了3kmh,达到了,速度相当恐怖。
但还是被劲霸拉开距离。
我忍!
隆切计算着时间,过第二个弯道的时候是7秒左右,劲霸的特性结束时间也就是16秒左右。
16秒能跑多远呢?
秋名山第二个弯道之后是4连U弯,每个U型弯的间隔距离大于200米于300米。
16秒的时间节点大约能跑到第3个U弯的入弯点,或者出弯点。
弹射甩尾!
夏至继续秀操作,劲霸特性再次触发,车速320kmh,继续拉开和隆切的距离。
就是点券消耗速度有点吓人。
为了确保胜利,夏至在倒计时最后一秒时打开了鸿运手环持续消耗功能。
每秒消耗5点券,跑完全图大概要消耗300。(甩远了可以提前关闭)
跟我比流氓?
你可能不知道哥哥是拥有系统的男人。
氮气延续*2。
第3个U弯,和第4个U弯之间可以使用氮气延续,然后第4个弯道再使用暴力进阶入弯。
随后赛道进入未打混凝土的泥地,右手边还有一个作为近道点的管道。
调整角度走近道!
氮气延续*5。
用左侧车头撞击护栏,形成点漂。
氮气延续*6!
继续暴力进阶入弯……
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