漂移撞人是故意撞击侧方对手和阻碍后方对手的策略,常见于弯道地带,很少看到别人直道使用。
不过这是起步阶段,漂移撞人确实有助于延缓一部分人的起步速度。
就像现在。
塔徒这一撞不仅让侧面的对手失速,同时让后面的人不得不被迫减速。
“艹!”
“特么的会不会开车,起步就特么撞人!”
“给他丫的撞上去!”
塔徒火爆,红色方同样有脾气暴躁的人,不减速就全速冲了上去。
轰!!!
撞击声很剧烈,赛道边上的观众和观看大屏幕的观众激动得嘶吼,拍打钢铁防护栏。
“砰砰砰!“
“撞他!”
“砰砰砰!”
“撞他!”
嘭!!!
又一辆赛车撞了上去,也不知道本身就打算冲上去,还是被观众给影响,夏至就有这么一闪而逝的念头。
还好他不是无脑冲动型,要不然观众起哄的时候他就真的冲上去了。
减速,打方向变道。
全力给油!
嗡!!!
赛车加速,最前方的赛车已经跑出去有一点距离了。
第500米,也是第一个弯道。
夏至清晰记得上一场比赛就是在这里吃亏的。
他看一眼后视镜,身后一群车追来,但有一段距离,不开两秒氮气撞不了他。
夏至按下控制杆,漂移程序激活。
方向拉到45°!
嗞……
轮胎和地面摩擦,车速从最高速的186减速到125。
小喷蓝色火苗按键亮起,前方道路可见。
夏至反方向拉车头,脚下轻踩一次氮气踏板,刚刚触及系统确认的程度。
这是开始学刹车时带来的好处,不会一直猛踩踏板,浪费不必要的时间。
嘭!
排气管喷出蓝色火焰,车速从一百二十几一下回到一百七十几,并且还在往上攀升。
时间秒……秒……秒……
夏至目视前方,脚下再次轻踩氮气踏板。
嘭!
第二次小喷。
车速从一百八十多拉升到C车刺客双小喷最高速的每小时226公里。
解说高大注意到了夏至的操作。
他问搭档石头人道:“夏至选手刚刚使用是基础技术中最难的45°聚气漂移双喷法吗?”
“不会吧,这是只是新手赛场,45°聚气漂移法至少也要钻石段位才会啊。”
高大道:“回放一下!”
一瞬间,屏幕上出现夏至过弯的样子。
车身摆动45°……到达弯道中间时拉车头……触发第一次小喷……秒后触发第二次小喷,然后车速上升到C车刺客的最高小双喷速度,每小时226公里。
高大和石头人相互看了对方一眼,同时流露出惊讶的表情。
“居然真的是45°聚气漂移双喷!”
45°聚气漂移双喷是所有高阶选手必须学会的基础技能之一,好处数不胜数。
例如漂移。
如果按183公里的平跑时速算,正常漂移时速度会下降到90—100区间。而45°漂移时,速度会控制在120—130之间,双方最大相差了每小时30公里。(时速74是U弯的情况。)
还有未来的进阶氮气出弯,如果没掌握45°漂移方法,进阶氮气就没有办法用出来。
“记下来上报,列为关注对象之一!”高大和石头人进行记录,夏至的资料被往上通报……
PS:谢谢支持,这是手游,有些东西和端游不太一样。
请收藏:https://m.hbxs.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)