2)第十三章 盘剥与回收_行为艺术家的荒诞游戏
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  住!小鬼,老规矩,把你捡到的东西给我检查一遍,通过了才能走。”

  不知何时,一伙武装明显精良一档的垃圾佬出现在了这片区域周围,正对那些打算离开的垃圾佬进行盘查。

  其中一名有着钢铁下巴的男人正朝二人走来,充满战损气息的身体,一看就是个狠角色。

  看到对方衣着上醒目的【13】标志,莫莫连忙拽住了V的衣角,示意他不要出手。

  【13】,代表着13号垃圾场,是莫莫所在的这片垃圾山的代号。

  在不夜城地下一共有着十六片方位不同的垃圾处理区,每一片都相距甚远,彼此互不相连。

  正如莫莫所说,垃圾山也是一片藏宝库,这些从不夜城倾倒出的大量垃圾,不乏值得回收的材料部件。

  有人在的地方就会有江湖,有利益的地方就会有剥削。

  垃圾山这块肥肉自然会有人盯上。

  经过漫长的争斗,围绕着垃圾山的利益逐渐诞生了一系列组织和不成文的规矩。

  每一片垃圾山,都会从众多垃圾佬中诞生出一个帝皇般盘踞于顶点的组织——【回收者】。

  【回收者】的成员,会在倾倒垃圾的时间点进行巡逻,从一般垃圾佬手中收刮他们看得上的材料。

  当然,为了更好的利用这些垃圾佬进行收集工作,避免抹消他们的工作积极性,回收者对垃圾佬采集的东西进行回收时,会遵循【收一半原则】。

  所谓的【收一半原则】言简意赅,就是最多只从你捡到的东西里收刮一半。

  不过这【一半】没有明确规定是按什么来计算的。

  可以是【体积】【质量】【件数】……中的任何一种,全凭回收者规定。

  在这样充满弹性的剥削手段下,垃圾区维持着某种微妙的生态平衡。

  而不论是【回收者】还是【垃圾佬】,他们收集到的大部分可回收废品,都会以低廉的补给品为代价,被大公司设立的回收站回收。

  回收站会根据回收品的价值,给予众人积分,积分达标后,有重新获得ID芯片的资格。

  而剩下的部分,则在垃圾区成员间做成各种自制工具以物易物。

  铁下巴回收者看着小推车里的东西,那只经过改造的机械义眼滴滴作响,而旁边那只生物眼中则露出贪婪的神色。

  “嚯,你这小东西还挺会挑,都是好货……”

  看到车里经过V信息面板精挑细选出来的材料,铁下巴一时间不知该如何取舍。

  规矩是要遵守,但该怎么遵守……看着莫莫身边跟着的V,他心中灵机一动,忽然有了个绝妙的点子。

  从推车上拿出几个比较重的材料,他点了点头道。

  “行了,按件数来,这是你的那一半。”

  看了一眼剩下的材料,莫莫松了口气。

  这些东西和家里的库存拼一拼,勉强也能凑出几个部件,大不了再多来几趟,

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