难度的代价换取80%的奖励增幅。
至于第二个那才叫意外之喜,不过一想到重楼这小子在新仙界比武时所说的大礼。乐渊本能地以为是对景天讲的,现如今看来不仅仅是对景天,在那时候他就已经想到如今的这一步了。
轮回点数11点,经过一次80%的增幅再经历一次100%的增幅,最后乐渊能够收获的轮回点数39点(零头自动抹去)。
望着这整整39点轮回点数,乐渊一时间竟然拿不知道该如何是好。这轮回点数可不同于平日的任务结算奖励,乐渊完全不知道这一点轮回点数究竟能够做些什么。
不过系统大概也明白乐渊在迟疑些什么,下一秒结算界面上顿时出现了变化,一点又一点的兑换内容出现了,而且对于没一点轮回点数的购买力做出了标注。
装备、道具、功法技能、修为感悟……只要是仙剑世界拥有的东西,都能够在这一份兑换列表之中找到,而且就价格而言还非常的便宜。
评价达到A-级别的望舒剑,在兑换列表之中竟然只需要3个轮回点数,而想要兑换处镇妖剑、炎波血刃这样的九泉神器同样不算多,只需要5个轮回点数。
这么粗略算来,乐渊手上整整39点轮回点数甚至能够在一瞬间还回来13件A-级的物品,这别说乐渊一个独行玩家,就算落到一个大国,那也是一笔惊天宝藏。
不过装备再好也不是乐渊所必须的东西,乐渊将兑换列表不断下翻。
这兑换列表称得上是包罗万象,基本上只要是仙剑世界内出现过的东西,无论是人还是物都能够兑换出来。而且还是不限量的兑换,则就是说如果乐渊愿意甚至能够兑换出13柄镇妖剑,或者说13个几乎一模一样的紫萱。
不过比起这些,乐渊现在追求的是如何把他小世界内的众人解封,毕竟再怎么相似,那些兑换出来的人物也之时拥有相同特征的相似品,而非他所熟悉的人。
当乐渊一行行将兑换列表项目浏览,知道翻了数千页这才找到了他所需要的项目。
比起之前兑换列表上那些凭空从另一个世界转移的人和物,接下来的内容是对已经带出的人或物进行解封的兑换,而且由于已经有了对象,这解封所需的花费远远小于直接兑换的花费。
“我看看,解封所有的人需要……33点?这么多?!”
当乐渊查询了解封所有人所需的点数后被吓了了一条,虽然解封所需的花费是直接兑换的百分之一,甚至更少。但是架不住乐渊带走的人实在是太多了,真要算起来几乎等于大半个妖界的力量,而且顶级战斗力不少,区区33点轮回点数真的不能说很多。
虽说一次性消耗如此多的轮回点数看起来非常心疼,但是这点数花的值。虽然现在还不明显,但是伴随着大批的入驻妖怪苏醒,一股新的力量体系已经进入到了小世界之中,看样子距离世界的进化又迈出了新的一步。
还剩下6点轮回点数,乐渊这次可真的要精打细算了。
“我看看,这是有限兑换?还真是特殊品,传说度?”
见识到了传说度在这一次任务的特殊作用,乐渊怎么能继续无视这个特殊点数。传说度虽然目前来看能用的地方很少,但是一旦用上却非常关键,已经拿到8点的乐渊不介意凑个整,直接用4点轮回点数换了2点传说度。
当传说度到账的那一刻,异变再起,系统的提示声来了——
“叮——传说度达到10点,是否将传说度合并为一点神话点,合成神话点后会产生新的能力,是/否?”(未完待续。)
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