在,这意味着魔兽、巫术乃至于奇幻种将出现,世界格局绝对异常
如此多的内容夹杂到一起,整个任务世界强度能够得到c——b级的评价,也不见得会有多么奇怪了
不过理解归理解,但是乐渊可不能接受这么坑的世界如果是单纯的d级射雕世界,乐渊纵然白身也有8成的机会安然完成任务,带着黄蓉一家人离开那个世界但是现在难度直线上升,任务难度达到b级,乐渊心中对于自己安然完成任务的成功估计只有1成
1成可能性,这还是在任务世界给乐渊足够练级时间的情况下才能有的成功率要是进入后运气不佳,一路上多灾多难可能失败的机会更大
正当乐渊思索着该怎么提高成功率的时候,一直没有动静的系统像是为乐渊着想似的给出了它的建议
“叮——可选方案,编号6510可以拆分神话点,以抵押传说度的方式为分身躯体提供特性,若成功完成任务则传说度自动返还,由世界js10086代为支付,若任务失败,则传说度全数归世界js10086所有……
传说度,这个曾经险些被乐渊完全忽视的数值在和世界的较量之中再一次发挥了用乐渊当即看着光屏上的分身躯体,开始打量着增添特性的选项和花费
“这个[冰肌骨],消耗一点传说度,大幅度减少修炼硬功的难度,同时身体素质有隐性提不错嘛,竟然还有这样的好东西,不过名字怪怪的……
“哦——[百草食仙],消耗一点传说度,竟然能够增加对于丹药甚至天地灵物的吸收效率,同时降低服用后产生的副用,发挥出它们200%的效力,还真是土豪氪金流的最爱……
“等等,还有这种天赋特性?[武中无相],消耗传说度达到3点,能够大幅度减少甚至忽略修炼法门的限制,越级进行高等级功法的修炼,这就是所谓的万中无一的天才?
“这个,这个不就是所谓的原地复活吗?连这种特性也能添加,太bug了吧?
乐渊望着自己眼前的这个特性[入神坐照],消耗传说度3点,在身体进入死亡伤害时自动进入假死状态,在半日之后自动复活,修复自身伤势的五成只要脑袋不掉下来,基本上都可以救回来一命,不过代价却是十年阳寿和长达五年的冷却期
按照系统给出的列表来看,越是珍惜乃至于不可思议的天赋所需要的传说度便越是多,不过比起那些传说度消耗大户,还有另一项业务花费的也不少
除了特性可以移植之外,甚至连一些道具、装备也能代入任务世界,不过道具消耗相对较少,装备武器消耗则多得多
将所有的兑换项看了一边,乐渊直接询问系统道:“传说度我要订制特性、能力怎么算?可以还是不可以?
“叮——可行,
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