4)第一千零九十四章 修仙玩家_东京绅士物语
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  怪物轮番连招干掉之后,杰布尔一脸懵逼。

  不过在这个游戏里面,主角的设定是“不死人”,所以也不用在意会死掉多少次。

  因为死亡就是游戏设定的一部分。

  虽然很蛋疼,但是杰布尔并没有打算放弃。

  这个游戏挺戳杰布尔爽点的。

  大灯塔国的人,最喜欢的就是“自由度高”的游戏了,而他们理解的自由度高,其中一个方面就在于捏人,或者说在于角色定制,能够定制角色的游戏,天然就成功了一半,相对的,泥轰那边的游戏则更喜欢用固定的主角,然后讲故事。

  另外一条世界线中的黑暗之魂和血源诅咒,虽然是泥轰游戏厂商制作的,但游戏内侧的元素,却是偏向欧美的。

  杰布尔没打算放弃,他继续了游戏。

  然后他又死了。

  杰布尔本来是在一对一想要干掉对面的怪物,但是在转过一个弯的时候,他就被藏在门口的怪物砍了一刀,然后前面的怪物也发现了杰布尔,然后反过来又砍了他一道,最后一个不知道什么地方的弓箭手,则对杰布尔完成了最后的补刀。

  “TF!”

  杰布尔喊出了大灯塔国人民的经典国骂。

  但是这并没有什么卵用。

  “这只是我大意了,下一次一定干掉那家伙!”

  这个世界的强化版宫崎英高不仅仅会做游戏,而且还自学过心理学,他巧妙的让玩家认为死亡只是自己的过失,只要自己“努力一点”,然后“小心一点”,这部分的情节就能够过去了。

  然而事情才没有那么简单。

  死掉了五六次,杰布尔终于来到了第一个游戏BOSS的面前。

  这个BOSS是“不死院恶魔”,他的出现把杰布尔吓了一跳。

  不过没关系,杰布尔最喜欢挑战BOSS了。

  然后……

  然后杰布尔就再次死掉了。

  手持断剑的不死人主角,对付前面那几个骷髅僵尸还可以,但是却几乎对这个恶魔无法造成伤害。

  “这根本打不死啊——不对,要冷静!冷静!一定有解决方案的!”

  杰布尔是老玩家了,类似的剧情在《罪恶王冠》的开场也有。罪恶王冠一开始会遇到一个同样强力的BOSS,但是玩家可以选择正面强攻和迂回两种方法。

  而在《反逆的鲁路修》里面,各种选择支的不同所带来的影响,那就更大了。

  A社的尿性,即便是休闲玩家杰布尔,他也知道。

  果然,他发现在BOSS旁边有一个小路可以过去,然后绕开BOSS。

  ——但是不爽啊。

  就这样跑了,不觉得很蛋疼么?

  他并没有从小路出去,而是研究怎么干掉这个BOSS。

  然后他又死了。

  “难道真的打不死?”他下意识觉得不太可能。

  “咦?这是信息?”

  然后他发现在进入BOSS前面的道路上有信息,这是黑暗之魂的玩家留给其他玩家的内容,连入了互联网就有,而杰布尔正好就有互联网,于是他打开了信息。

  “BOSS打不死,走小路。”

  果然有信息。

  “第二次杀BOSS,先走。”

  果然,有人留下了很多有用的东西。

  然后是另外一个信息。

  “开局黑火焰壶,秒杀。”

  咦?

  真的能干掉这BOSS?

  “这人真好啊!”

  杰布尔赞叹了一声,为了表示对这个人的感谢,他也留下了一个信息。

  ——“居然是信息。”

  “黑火焰壶……我看看……”

  杰布尔开始研究如何攻略BOSS了,只不过他预定的游戏时间,已经渐渐走向了凌晨,但神采奕奕的杰布尔却完全没有注意……

  ……

  其实这两章可以合起来,然后取个名字叫做“走近科学:从休闲到修仙”……

  此外,以前的手机电池不仅仅有充电器,还有放电器,因为镍镉电池有记忆效应,所以需要放电……

  二合一,喵喵喵~2210

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