过的,比赛终究是要正经起来的。
“Lucifer同样正常开局,没有玩什么极限打法。”
“林诺的农民确认开局后果断拉回!”
其实刚开局真没什么可解说的,总不能说‘林诺放下一个农民,十二秒后又放下一个农民!’
两分钟刚过,死神已经进入倒计时,造好之后没有停留,直奔敌方二矿,接下来就是最初的拼操作环节。
有些自信的虫族选手,正常开局之下这个时候只会出四个小狗,等到二矿女王出现后,对面的死神根本无计可施。
一百块四只小狗足够防住!
Lucifer很自信,他的王虫已经侦察起四周,没有看到野什么建筑,心里已经有数。
四只小狗严阵以待!
两分二十左右,死神已经在虫族二矿现身。
战斗一触即发!
死神试图切入进去干扰农民,结果被小狗包围上来,手中的KD8炸弹也没有留着。
炸弹甩出,落在农民堆中,不稳定的炸弹所产生的威力将三只农民掀起。
至于这么一甩有什么用?
其实还真没有多少用……
很正常!
如果三分钟不到就能打出明显优势,对面是不是太水?
死神的速度是要远超小狗的。
前者,
后者。
小狗在没有提速的情况下是追不上死神的。
所以这就有操作的余地。
用一句话来概括就是——敌进我退、敌退我进。
只需要这样反复拉扯,尽量将伤害打在同一只小狗身上,是真的可以白白打掉一只小狗的。
Lucifer的操作很不错,他发现林诺的险恶用心,嘴里哼着轻快的小调,又把残血的小狗拉到后面,根本不给对手机会。
拉扯的时间其实不长,二矿女王出现!
当这个单位出现后,林诺似乎一点机会也没有。
事实上确实如此。
就差一点点能吃掉一只小狗,可惜意图太过于明显,对面不用眼睛都能看出来。
死神运动到三矿位置,虫族的第三矿已经放下,速度是远远超过人族的。
家里面的兵营在出完死神后并没有第一时间下兵,反而选择造双倍挂件,这不算冒险,因为知道对面正常开局,不是极限打法。
兵营和重工厂交换挂件,前者出陆战队员,防一下运动过来的王虫,就是封侦察,后者出火车。
注意数量!
八辆就可以!
太多是没有必要的,因为火车不能当做消耗的主力。
前期的压力得给足!
不然让他们肆无忌惮的发展,不出一会儿功夫菌毯就能铺到脸上。
林诺前期的出兵建筑的目标是:三个兵营、一个重工厂、一个星港。
有些选手也会放弃前期的死神骚扰,确保运营,追求五兵营的一波。
……
“两火车一死神压菌毯!”
张瑜脱口而出,第二次交锋来的很快。
这其实也像是古代战场上的斥候交战。
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